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Mensagem por Admin em Qui Jan 11, 2018 4:24 am

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Os Grupos Sociais são basicamente a posição dos personagens do RPG na sociedade, além de determinarem alguns Pros e Contras, para quem faz parte de certos grupos sociais.


Civil:
Civil é o Grupo Inicial, Grupo esse o mais comum em todo o mundo, é a classe operária ou trabalhadora que trabalha ou para si ou para algum tipo de organização não marcial, o Civil tem tráfego liberado em todos os Reinos ou Impérios de todo o mundo, claro que tem que por obrigação passar por uma alfandega fronteiriça no processo e revelar sua identidade como Civil ou comerciante.

Fora da Lei:
É aquele Civil que se desprendeu dos caminhos "normais" e passa a sua vida cometendo furtos, assassinatos ou todos os tipos de Delitos que infingem as leis de convivência de um Reino, só em alguns lugares que uma pessoa não se torna um fora da Lei ao cometer atrocidades "Terras de Ninguém", nesses locais as pessoas não são acusadas de cometer delitos por nenhum tipo de poder, tornando-se assim "Pseudo-Foras da Lei". Os Fora da Lei começam a ser conhecidos aos poucos e quanto mais atos Fora da Lei eles cometem mais eles ficam conhecidos em seu Reino ou Império, até que todo o Reino conheça seu nome, A fama de um fora da Lei não supera o limite de fronteira de um Reino, a não ser que ele comece a cometer crimes em outro Reino, então a sua fama é passada do Reino Anterior para o Atual, e em ambos os Reinos os Guardas e as organizações de defesa da Lei se tornarão Hostis com a pessoa, na maioria das ocasiões atacando-a na intenção de prender-la.

Pseudo Fora da Lei:
São pessoas que cometem Delitos em "Terras de Ninguém" Nesse lugar existem muitos Pseudo Foras da Lei ou seja, esse tipo de coisa é meio Ignorado pelos Habitantes do Lugar, no entanto se um Pseudo Fora Da Lei conseguir se destacar nas "Terras de Ninguém" ele pode se tornar um Fora da Lei e ter a fama espalhada, e como dizia o ditado "Em Terra de Ninguém Fofoca é Água" A fama da pessoa se espalha por todas as quatro "Terras de Ninguém" Existentes, e caso ela vá para um outro Reino as organizações de Defesa da Lei não se tornam Hostis no entanto elas prestam bastante atenção no indivíduo e em seu primeiro deslize eles vão encima.

Ancião do Mal:
Cometeu uma quantidade de Assassinatos e atrocidades tão grande que se tornou inimigo de todos os Reinos Existentes menos "Terras de Ninguém", Todas as Organizações tem Hostilidade com esse tipo de pessoa, geralmente são anciões que possuem grande poder e o utilizam para abusar de tudo e todos cometendo todo o tipo de homicídio e até mesmo Estupro.

Figura Heroica:
Geralmente são os Artistas Marciais que possuem grandes feitos, tanto em Batalha quanto em "posição social", tal que se tornam falados na boca de todos os Civis e Comerciantes que espalham os contos sobre suas façanhas pelo Reino.

Membro do Exército Real:
Em todos os Reinos Existe um Exército Real, esse Grupo é formado por todos os Membros do Exército Real de qualquer Reino ou Império existente, sofre total Hostilidade de Membros de Exércitos de Outros Reinos, e em caso de viagem ele pode ser morto se descoberto como membro do Exército de um Reino Vizinho.

Da mesma forma como pode ser acolhido pelo Quartel General de um Exército Aliado por exemplo.


Membro de Organização Marcial:

Esse Grupo é formado pelos Membros de todos os tipos de Organização Marcial: Seita,Pavilhão, Escola de Artes Marciais,Torre. No Resumo locais que ensinam a Cultivar, é dado também a quem é Líder de sua própria Organização Marcial.

Sofre Hostilidade apenas de Organizações que tem inimizade com a organização na qual o Indivíduo se situa, podendo sofrer difamações de membros da organização rival enquanto dentro de seu território, podendo ser atacado verbal ou fisicamente nesses locais.

Da mesma forma como pode ser acolhido por Organizações Aliadas.


Grande Comerciante:

Geralmente Civis que chegaram a uma alta conquista no comércio de vendas, essas pessoas começam a se tornar famosos no Reino em que residem espalhando a sua fama e a fama do seu produto ou serviço.

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